Bienvenue, Visiteur
Vous devez vous enregistrer avant de pouvoir poster.

Utilisateur/Email :
  

Mot de passe
  





Rechercher dans les forums

(Recherche avancée)

Statistiques du Forum
» Membres : 25
» Dernier membre : CSCCA
» Sujets du forum : 28
» Messages du forum : 45

Statistiques complètes

Utilisateurs en ligne
Il y a actuellement 27 utilisateurs connectés.
» 0 Membre(s) | 27 Visiteur(s)

Derniers sujets
A 10% discount on MUT 20 ...
Forum : Présentation
Dernier message : CSCCA
10/06/2020, 11:00
» Réponses : 0
» Affichages : 655
Countless cheapest ACNH b...
Forum : Présentation
Dernier message : CSCCA
10/06/2020, 10:57
» Réponses : 0
» Affichages : 245
Countless cheapest ACNH b...
Forum : Présentation
Dernier message : CSCCA
10/06/2020, 10:56
» Réponses : 0
» Affichages : 176
How to buy POE Currency i...
Forum : Présentation
Dernier message : CSCCA
10/06/2020, 10:55
» Réponses : 0
» Affichages : 173
Version 20171014
Forum : Annonces officielles
Dernier message : spacio
06/11/2017, 16:58
» Réponses : 0
» Affichages : 7 463
10 ans d'OpenRA !
Forum : Annonces officielles
Dernier message : spacio
06/11/2017, 16:45
» Réponses : 0
» Affichages : 3 135
Version 20170527 Correcti...
Forum : Annonces officielles
Dernier message : spacio
06/11/2017, 16:36
» Réponses : 0
» Affichages : 2 235
Version 20170421
Forum : Annonces officielles
Dernier message : spacio
29/10/2017, 13:02
» Réponses : 0
» Affichages : 2 239
hohoho!, divadawm
Forum : Présentation
Dernier message : spacio
24/10/2017, 22:22
» Réponses : 1
» Affichages : 2 514
Statistiques OpenRA
Forum : Annonces officielles
Dernier message : spacio
15/01/2017, 21:29
» Réponses : 0
» Affichages : 2 670

 
  A 10% discount on MUT 20 Coins shocked players
Posté par : CSCCA - 10/06/2020, 11:00 - Forum : Présentation - Pas de réponse

EA Sports keeps revealing the related news of Madden 21 which makes the majority of MUT players tickle their hearts. Now Madden 20 has been releasing new players to increase the popularity of the game in preparation for the arrival of Maddend 21. Most players who have sufficient MUT Coins in their hands have already purchased these super strong player cards.

GameMS can now provide the most convenient service for those players with financial constraints. MUT 20 Coins sold by it has a 10% discount. This is the lowest discount among all MUT agent peers. GameMS provides Madden Coins with the best price for each player, and also has the most powerful transaction protection mechanism. Many players already have Buy MUT Coins on this site. They knew that the agent never had any false trading behavior. If you have any questions during the shopping process, you can consult the customer service staff of the website. They will answer the player with the most professional spirit and the most friendly attitude. More and more signs related to Madden 21 also remind players that they need to reserve a lot of MUT 21 Coins for the future. GameMS will be the best partner for players!

Imprimer cet élément

  Countless cheapest ACNH bells are readily available!
Posté par : CSCCA - 10/06/2020, 10:57 - Forum : Présentation - Pas de réponse

Countless cheapest ACNH bells are readily available!

Animal Crossing New Horizons is one of the hottest video games in recent years. A lot of people who have come here attracted a lot of ACNH bells through villagers trading, buying and selling fruits, and growing flowers and fishing. Nook miles Ticket is one of the main currency forms in the game which can help players to better add their happiness in the game. However, there are some players in the game who are limited by economic conditions and cannot buy a large number of ACNH Nook miles Tickets, which makes them very upset.

As long as these players go to IGGM, all their problems will be solved. The cheap ACNH bells and Animal Crossing Nook miles Ticket are all available here. The items it sells are very cost-effective and the transaction process is protected throughout. And now here Buy ACNH bells can also enjoy lower prices than similar agents. So players really don't need to spend a lot of real money. And the customer service staff and the secure trading system on the website will always pay attention to the orders of each player to protect their transactions can be successfully completed. His credibility and reputation among similar agents are outstanding. Countless ACNH players have praised IGGM. They are the strongest ACNH agents deserved!

Attached link: https://www.iggm.com/animal-crossing-bells

Imprimer cet élément

  Countless cheapest ACNH bells are readily available!
Posté par : CSCCA - 10/06/2020, 10:56 - Forum : Présentation - Pas de réponse

Animal Crossing New Horizons is one of the hottest video games in recent years. A lot of people who have come here attracted a lot of ACNH bells through villagers trading, buying and selling fruits, and growing flowers and fishing. Nook miles Ticket is one of the main currency forms in the game which can help players to better add their happiness in the game. However, there are some players in the game who are limited by economic conditions and cannot buy a large number of Animal Crossing Nook miles Ticket, which makes them very upset.

As long as these players go to IGGM, all their problems will be solved. The cheap ACNH bells and Animal Crossing Nook miles Ticket are all available here. The items it sells are very cost-effective and the transaction process is protected throughout. And now here Buy Bells Animal Crossing can also enjoy lower prices than similar agents. So players really don't need to spend a lot of real money. And the customer service staff and the secure trading system on the website will always pay attention to the orders of each player to protect their transactions can be successfully completed. His credibility and reputation among similar agents are outstanding. Countless ACNH players have praised IGGM. They are the strongest ACNH agents deserved!

Imprimer cet élément

  How to buy POE Currency in the new season of POE?
Posté par : CSCCA - 10/06/2020, 10:55 - Forum : Présentation - Pas de réponse

At present, GGG has announced the specific release time of the new season of POE. The majority of players are looking forward to seeing the interesting things or tasks in the new season as soon as possible. Officials claim that players will receive more challenging tasks in the game, and POE Currency rewards that players can get will also be greatly improved.

The game team believes that more people will join the game when the new season is released. So for those new players with lower levels of strength, it would be a fantasy to get enough POE Items fortune by fighting. However, players need not worry that they will not be able to play smoothly due to lack of props. Players only need to go to POECurrency to realize their dream of wealth without spending a lot of money. Because 90% of Path of Exile Currency, POE Orbs and Chaos Orb sold by the agent are cheaper than the market price and VIP members who become the site can also enjoy a 5% discount. When you try it, you know that Buy POE Currency here is the most cost-effective among all peers. And their 100% secure transaction system and 24-hour manual service will also protect every order from being infringed at any time. 95% of orders can be completed within 15 minutes, which is an indication of their strength. The new season of POE full of mystery and fun is waiting for the players!

Imprimer cet élément

  Version 20171014
Posté par : spacio - 06/11/2017, 16:58 - Forum : Annonces officielles - Pas de réponse

Après trois mois de playtest publique, nous sommes heureux de déclarer finalement 'Mission accomplie" sur la nouvelle version d'OpenRA ! La version 20171014 apporte quelques changements fondamentaux au fonctionnement du moteur de jeu OpenRA, ainsi que quelques modifications tout aussi importantes au gameplay des mods par défaut.

Le premier grand changement sera visible dès que vous lancerez votre mod favori. Le sélecteur de mode dans le jeu a été supprimé, et les mods sont maintenant lancés directement depuis votre système d'exploitation. Cela fait partie d'un ensemble beaucoup plus large de changements apportés au moteur de jeu pour prendre en charge plusieurs installations OpenRA et le nouveau mod SDK.


[Image: 20171014-dmg.png]

L'écran de changement de Mod a été remplacé par des lanceurs séparés pour chaque mod.

Le prochain changement important est la nouvelle barre de commande en bas de l'écran. Cette nouvelle interface utilisateur améliore la capacité de découverte pour plusieurs commandes d'unités avancées et a servi de point de mire pour plusieurs changements de gameplay liés aux positions d'unités et à la commande mouvement d'attack (Attack Move) - lisez les bulles d'informations du bouton dans le jeu pour en savoir plus !

[Image: 20171014-commandbar.png]
Une nouvelle barre de commande est désormais disponible afin de définir les ordres communs et changer l'état par défaut des unités.

Le dernier groupe de grands changements est moins évident, mais tout aussi important : la manière dont les bâtiments sont ciblés et endommagés a été retravaillée (en s'inspirant du modèle original de Dune 2000) pour tenir compte de l'ampleur de l'empreinte du bâtiment. Cela a des implications d'équilibre, par exemple Tanya et les commandos n'ont plus besoin de courir au centre des bâtiments pour les démolir.

D'autres nouvelles fonctionnalités intéressantes de cette version incluent :
  • Découverte automatique des jeux LAN dans le navigateur multijoueur.
  • Neuf autres missions de campagne pour D2K, qui est maintenant à mi-parcours !
  • Nouvelles options de recherche et de filtrage dans l'éditeur de cartes.
  • Installer les cartes manquantes depuis le navigateur Replay.
  • Améliorations apportées à l'interface utilisateur Global Chat.
  • Améliorations significatives des performances et de la mémoire liées à la lecture musicale.
  • Améliorations de l'équilibre communautaire pour Red Alert et Tiberian Dawn.
Voyez le changelog complet pour plus de détails, ou allez directement sur notre page de téléchargement pour les essayer par vous-même.

[Image: 20170722-td-buildinghitshapes.png]
La nouvelle physique du bâtiment améliore la façon dont les structures sont ciblées et subissent des dégâts.

Soutenir la communauté de modding de C&C a toujours été un objectif important pour OpenRA, et cette version nécessite un grand pas en avant, mais perturbant, dans ce domaine. En avril dernier, nous avons annoncé le retrait prévu du sélecteur de mods, et en juillet, nous avons sorti la première version du SDK OpenRA Mod qui le remplace. A partir de maintenant, tous les mods doivent être construits en utilisant le SDK, ce qui vous permet de construire facilement vos propres installateurs autonomes qui ne dépendent pas d'une installation OpenRA de base. Voir la page du SDK pour plus de détails !

D'autres améliorations pour les moddeurs comprennent l'adoption de nouvelles conditions de trait, l'amélioration des contrôles d'erreurs et de la journalisation, ainsi qu'un ensemble de nouvelles et améliorées logiques de jeu pour les murs énergétiques, tunnels et unités souterraines.

La route a été longue jusqu'à cette sortie, et nous espérons que vous l'apprécierez !

Traduction : DeepL / Spacio
Source : http://www.openra.net/news/release-20171014/

Imprimer cet élément

  10 ans d'OpenRA !
Posté par : spacio - 06/11/2017, 16:45 - Forum : Annonces officielles - Pas de réponse

Nous sommes fiers de célébrer aujourd'hui (19/06/2017), les dix ans d'OpenRA !
SoScared, un membre de la communauté, a réalisé une nouvelle bande annonce promotionnelle fantastique :



Traduction : Spacio

Imprimer cet élément

  Version 20170527 Correctif !
Posté par : spacio - 06/11/2017, 16:36 - Forum : Annonces officielles - Pas de réponse

Nous sommes aujourd'hui en train de proposer une nouvelle version de correction de bugs qui corrige un ensemble de problèmes qui ont été manqués lors de la phase de test de jeu de la sortie 20170421.

Les principales modifications apportées à la version 20170527 sont :

  • Désactivé la prise en charge de l'HiDPI sous Windows, en corrigeant les erreurs graphiques causées sur les affichages non-HiDPI.
  • Correction des problèmes de curseur introduits avec le nouveau runtime Mono 5.0.
  • Correction de problèmes graphiques avec le mode plein écran (Legacy) sur macOS.
  • Ajout d'une nouvelle vitesse de jeu "Fast".
  • Une série de petites corrections sont répertoriées dans le journal des modifications complet.
Rendez-vous sur notre page de téléchargement pour découvrir la nouvelle version et passer le mot !

Traduction : DeepL
Source : http://www.openra.net/news/release-20170527/

Imprimer cet élément

  Version 20170421
Posté par : spacio - 29/10/2017, 13:02 - Forum : Annonces officielles - Pas de réponse

Au jour près après une demi-année de notre dernière version stable, nous sommes fiers de présenter notre dernier travail - la version 201704 d'OpenRA !

Avec 43 développeurs  qui ont produit pas loin de 800 soumissions et touché près de 1800 fichiers, cela a très probablement été l'un de nos cycles de diffusion les plus lents. En tant que tel, la liste des changements visibles par l'utilisateur n'est pas aussi longue que vous pourriez l'espérer dans les années précédentes. Cependant, dans les coulisses, les préparatifs pour une transformation fondamentale du moteur OpenRA sont en cours. Mais vous en saurez plus bientôt.

Comme d'habitude, cette nouvelle version apporte avec elle des changements à l'équilibre des mods Red Alert et Tiberian Dawn, ainsi qu'un grand nombre de cartes multijoueurs nouvelles et révisées. En outre, il contient les principales corrections et fonctionnalités suivantes :

  • Rendu de police HiDPI pour les joueurs avec des affichages haute résolution.
  • Correction de plusieurs bogues multijoueurs qui pourraient bloquer ou bloquer les parties lorsqu'un joueur se déconnecte.
  • L'arrière-plan de la "shell map" de Red Alert est maintenant coupé.
  • Nouveau comportement pour le générateur de brouillard de Red Alert et l'obélisque de Tiberian Dawn.
  • Corrections pour l'installation des ressources sur les systèmes d'exploitation 32 bits et à partir des CD RA95 d'origine.
  • Le mod Dune 2000 en particulier a beaucoup de changements pour le rendre plus correspondant au gameplay et au graphisme du jeu original, plus sept (!) nouvelles missions de campagne.
[Image: 20170421-td-hidpi.gif]
Comparaison du rendu de l'interface utilisateur normale et haute résolution dans le navigateur de carte Tiberian Dawn.

[Image: 20170421-d2k-new-missions.png]
Dune 2000 arrive désormais avec une campagne de 13 missions.

[Image: 20170421-ra-gapgen.png]
L'effet de la réécriture du comportement du générateur de brouillard en action.


Les plus grands changements dans cette version sont dans les coulisses; améliorations techniques qui ne sont pas visibles pour les joueurs, mais importantes pour notre communauté de développement et de modding :
  • Un nouveau système de spécification (Trait conditions) fournit un meilleur contrôle sur leurs interactions.
  • La vision des acteurs a été remaniée, en ajoutant le support de fonctionnalités telles que les générateurs de brouillard dans RA, les acteurs D2K se révélent en attaquant, et les falaises bloquent la vision dans les mods où l'impact du relief est activé.
  • Définitions d'armes simplifiées utilisant des modèles yaml hérités.
  • Quelques étapes initiales vers la suppression des modèles de code qui ne sont pas compatibles avec la sauvegarde du jeu.

OpenRA est issue de la communauté de modificateurs C & C et l'un de nos principaux objectifs est de fournir un moteur de jeu flexible que la communauté peut utiliser pour ses propres projets. Malheureusement, cet objectif a été compromis par l'approche monomoteur d'OpenRA, ce qui signifie que chaque nouvelle version viendrait inévitablement à briser les mods communautaires.

Après de nombreuses discussions, nous avons développé une nouvelle stratégie de support mod que nous allons implémenter sur les deux prochaines versions d'OpenRA. Cette version commence par ajouter le support pour les installations OpenRA parallèles, et nous avons commencé à développer un modèle de mod qui inclut des instructions et des scripts pour simplifier le développement et le packaging des mods. Les mods créés à l'aide de ce modèle seront des jeux autonomes qui fonctionneront indépendamment de nos installations officielles.

La liste des serveurs multi-joueurs dans le jeu va maintenant répertorier les jeux pour tous les mods qu'un joueur a installé (même à travers plusieurs installations), et permettra aux joueurs de passer directement à un autre mod en rejoignant un. Cela s'applique aussi bien aux versions qu'aux mods, ce qui signifie que les prochaines versions d'OpenRA pourront coexister, et la commutation entre les serveurs release et playtest sera aussi simple que la commutation entre les serveurs RA et TD aujourd'hui.

[Image: 20170304-mpmodswitch.png]
La liste des serveurs multijoueurs est maintenant plus intelligente sur plusieurs installations OpenRA.

La prochaine version (plus tard cette année) achèvera la transition du mod-support en supprimant le sélecteur de mod en jeu et le support pour les packages d mod installés manuellement : tous les mods (officiels et communautaires) seront listés individuellement avec leurs propres noms et icônes dans votre menu Démarrer / Dock / Lanceur.

Nous espérons que ces mesures donneront plus de visibilité aux mods tiers et établiront OpenRA comme une plate-forme de stratégie en temps réel viable et stable même pour les jeux non connectés à l'univers Command & Conquer.


Pour la liste complète des changements, veuillez voir le changelog complet. Vous pouvez trouver des programmes d'installation pour tous nos systèmes d'exploitation pris en charge sur notre page de téléchargement.

Nous espérons que vous apprécierez ce nouvel opus d'OpenRA!

Traduction : Spacio
Source : http://www.openra.net/news/release-20170421

Imprimer cet élément

  hohoho!, divadawm
Posté par : divadawm - 02/10/2017, 11:36 - Forum : Présentation - Réponses (1)

Allez il est temps de me lancer!

Je me présente donc Divadawm, grabataire de la série Command & Conquer et jouant encore et toujours à cette merveille de pixel grâce à OpenRA, le RTS devenant une danree rare, je me suis dit qu'un site francophone sur OpenRA (et le seul, telle un village gaulois résistant toujours à l'envahisseur).

Me voila donc ici, en ces lieux Clin d’oeil

Imprimer cet élément

  Statistiques OpenRA
Posté par : spacio - 15/01/2017, 21:29 - Forum : Annonces officielles - Pas de réponse

La version actuelle est sortie depuis trois mois maintenant. Le temps de voir quelques statistiques !

A ce jour lorsque ce sujet a été commencé, on a enregistré 53 953 téléchargements de la dernière version depuis la page officielle d'OpenRA. Sans surprise, le paquet le plus téléchargé est celle pour la plateforme Windows (Plus de 75%), avec la version Linux en seconde position à 13% et la version OS X reste dernier à 12%. Il est notable que cette répartition entre Linux et OS X soit bien supérieur à celle de leur répartition sur le marché actuelle des Systèmes d'exploitations.

Lors du lancement d'OpenRA pour la première fois, les joueurs ont été sollicité pour renvoyer leurs informations système au projet OpenRA - Ces données qui ont été utilisé pour compiler ces statistiques ! Sur près de 50k téléchargements, environ 22 000 personnes (merci à chacun d'entre vous !) ont opté pour cette collecte de données, qui s'élève à environ 40%.

[Image: 20170110-stats-downloads-vs-users.png]
Alors que nous savons que beaucoup utilisent des sources tierces telles que PlayDeb pour leurs téléchargements, le nombre de téléchargements de notre site officiel est le seul nombre sûr sur lequel nous pouvons compter.

[Image: 20170110-stats-enable-sysinfo-checkbox.png]
Si vous aimez ce post et que vous aviez configuré pour ne pas envoyer de statistiques, vous pouvez facilement la réactiver dans l'onglet "Avanced" de la boîte de dialogue des paramètres.

Quand le jeu est autorisé à envoyer les informations systèmes, la date de la dernière mise à jour est enregistrée dans la base de donnée. Grâce à elle, nous pouvons savoir qu'environ 5 000 utilisateurs ont joué à OpenRA dans la première semaine de 2017. Cela permet aussi de voir comment sont les joueurs "loyaux" à OpenRA en général :

[Image: 20170110-stats-last-launches.png]
C'est une idée saugrenue, mais il semble sûr qu'il y a des utilisateurs qui ne jouent pas OpenRA tous les jours !

Nous pouvons aussi avoir une idée générale de la composition de notre base de joueurs en observant le réglage des langues qui nous est retourné. Comme attendu, la grande majorité des joueurs utlise l'anglais (~57%) comme leur première langue, suivi des germanophones (16%), qui combiné représentent les trois quarts de nos joueurs. De manière surprenante, la relativement petite hollande vient à la troisième place avec 4,5% du total. Il faut aussi noter la petite minorité de chinois qui représente ~2% à la septième place.
[Image: 20170110-stats-languages.png]

Ce n'est pas un grand secret mais Alerte rouge est le mod le plus populaire, mais de combien alors ? La réponse est ici :
[Image: 20170110-stats-mod-popularity.png]
Puisque des informations sur le système sont également envoyées par des personnes qui ne jouent pas aux matchs en ligne, la conclusion évidente est que les joueurs Tiberian Dawn et Dune 2000 sont beaucoup plus investis dans des matchs uniques et/ou escarmouches contre l'IA.

Il est aussi possible de s'intéresser à connaitre quels sont les mods les plus populaires en fonction des pays :
[Image: 20170110-stats-mod-popularity-per-language.png]
Dune 2000 est largement plus joué en Russie, en République tchèque, en Pologne et en Italie,
Tandis que les pays scandinaves sont profondément dans le camp d'Alerte rouge.
Tiberian Dawn est plus important en Hongrie et en Italie.

Le serveur principal d'OpenRA permet aussi d'enregistrer les cartes qui sont les plus jouées en match en ligne. Le top dix des plus populaires sont :
[Image: 20170110-stats-top-ten-mp-maps.png]
Voici la liste complète des 40 meilleures cartes (ok, top 38), toutes celles qui ont plus de 250 parties. La domination d'Alerte rouge est de nouveau ressentie ici, car chacune de ces cartes appartient à ce mod.
[Image: 20170110-stats-most-popular-maps.png]Personnellement, j'éprouve une joie immense dans le fait que deux des trois missions coopératives multijoueurs qui ont été ajoutés dans la dernière version se retrouve dans le top 40 !

Pour compléter ce billet, regardons la durée des matchs en ligne d'OpenRA. La durée moyenne est de 24 minutes et 18 secondes. Il y a un peu de variation entre les mods, comme on peut le voir dans le graphique ci-dessous.
[Image: 20170110-stats-avg-match-length.png]
Tiberian Dawn est plus rapide avec son arbre technologique peu profond conduit a des matchs plus courts en moyenne, tandis que le jeu plus lent et l'arbre technologique tentaculaire de Dune 2000 conduisent à des parties plus longs.

Maintenant, il y a un nombre surprenant de matchs très longs dans nos bases de données. Un total de 124 matchs ont duré plus de trois heures et 29 d'entre eux ont même duré plus de six heures. Le jeu le plus long - par une large marge, je pourrais ajouter - qui a été enregistré sur nos serveurs était un match entre quatre joueurs (et un spectateur) sur la carte Alerte rouge "Doubles" qui a duré un jour et huit heures. Oui, vous avez bien lu, un match de 32 heures.

Restez hydratés, les gars !

Traduction : Spacio

Imprimer cet élément